तीन से पांच वर्ष की आयु के बच्चों के लिए शारीरिक शिक्षा का खेल

लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 6 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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Module 2 Part 1
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विषय

शारीरिक शिक्षा कक्षाएं बच्चों को मोटर कौशल, सुरक्षा नियम और पारस्परिक कौशल सिखाने के अवसर प्रदान करती हैं, एक-दूसरे की बारी का सम्मान कैसे करें। तीन से पांच वर्ष की आयु के बच्चे खेलते समय चिंतित हो सकते हैं। सरल नियमों के साथ ऐसे खेल चुनें जिन्हें बच्चे आसानी से समझ सकें और याद रख सकें। लड़ाई के खेल निश्चित रूप से उन्हें शामिल करते हैं।

हरी बत्ती, लाल बत्ती

बच्चों से दीवार के खिलाफ लाइन लगाने के लिए कहें। यदि वे यार्ड में हैं, तो फर्श पर एक रेखा बनाएं ताकि वे इसके पीछे हों। "ट्रैफिक लाइट" होने के लिए एक बच्चे को चुनें। क्या यह बच्चा समूह के सामने लगभग आठ मीटर खड़ा है, उनकी पीठ के साथ। ट्रैफिक लाइट "ग्रीन लाइट!" और बच्चों को इसकी ओर भागना चाहिए। जब वह "लाल बत्ती" कहता है! सभी को रुकना चाहिए। ट्रैफ़िक लाइट जल्दी से बदल जाती है और उन सभी बच्चों की पहचान करती है जो अभी भी आगे बढ़ रहे हैं। इन बच्चों को शुरुआती बिंदु पर लौटना होगा। गेम ट्रैफिक लाइट "ग्रीन लाइट" के साथ जारी है! और "लाल बत्ती!" फिर। जो बच्चा पहले ट्रैफिक लाइट को छूता है, वह विजेता होता है और अगले गेम के दौरान ट्रैफिक लाइट बन जाता है।


साइमन कहता है

एक बच्चे को "साइमन" चुनें और दूसरे बच्चों को उसके सामने खड़ा करें। साइमन बच्चों को एक आदेश देता है, "साइमन कहता है" वाक्यांश के साथ शुरू होता है। उदाहरण के लिए, बच्चों को अपने पैरों को टैप करने, अपने हाथों को ताली बजाने या अपने पैर की उंगलियों को छूने का निर्देश दिया जा सकता है। साइमन बच्चों की आज्ञा मानने के लिए क्रियाओं को जारी रखता है। यदि वह "साइमन कहता है" के साथ एक कमांड शुरू नहीं करता है, तो बच्चों को निर्देशों का पालन नहीं करना चाहिए और अभी भी रहना चाहिए, इसलिए यदि वह किसी बच्चे को गति में देखता है, तो उसे बैठना चाहिए। खेल तब समाप्त होता है जब केवल एक बच्चा खड़ा रहता है। तीन साल के बच्चों के साथ, "साइमन" की भूमिका निभाते हैं, जब तक वे खेल के अभ्यस्त हो जाते हैं, या "साइमन" को आदेश देने में मदद करते हैं।

क्या समय है, मिस्टर लोबो?

दीवार के नीचे या एक लाइन के पीछे बच्चों की एक पंक्ति बनाएं। अपनी पीठ पर समूह से लगभग आठ मीटर दूर खड़े होने के लिए एक का चयन करें। वह बच्चा है "मिस्टर वुल्फ"। बच्चे चिल्लाते हैं, "क्या समय है, मिस्टर वुल्फ?" और श्री लोबो हर बार एक अलग समय के साथ जवाब देते हैं। यदि, उदाहरण के लिए, श्री लोबो "दो घंटे" का जवाब देता है, तो बच्चों को उसकी ओर दो कदम उठाने चाहिए। वे पूछते रहते हैं कि समय क्या है और घंटों की संख्या के अनुसार आगे बढ़ रहा है। किसी भी समय, श्री लोबो प्रश्न का उत्तर "दोपहर के भोजन के समय" के साथ दे सकता है, बच्चों को चालू करने और उनका पीछा करने के लिए, किसी को छूने से पहले वह शुरुआती रेखा पर पहुंचता है। फिर से खेलें, एक और बच्चे को मिस्टर वुल्फ बनने का अवसर दें। छोटे बच्चों को घंटों सोचने में मदद करनी पड़ सकती है।


ऑक्टोपस

इस खेल के लिए जिम जैसे बड़े क्षेत्र की आवश्यकता होती है। बच्चों को दीवार के खिलाफ एक दूसरे के बगल में खड़ा करें। "ऑक्टोपस" में से एक चुनें। वह कमरे के बीच में खड़ा है और चिल्लाता है "ऑक्टोपस!" और बाकी बच्चों को ऑक्टोपस द्वारा चिह्नित किए बिना, विपरीत दीवार पर चलना चाहिए। जिन बच्चों को पकड़ा गया है, वे उसे पर्यावरण में शामिल करते हैं और उसकी मदद करते हैं, दूसरों के पीछे भागते हैं और बाद के दौर में अपने सहयोगियों को टैग करते हैं। खेल समाप्त होता है जब सभी बच्चों को चिह्नित किया जाता है।