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विशेषकर उन शहरों में जहां मौज-मस्ती के लिए ज्यादा जगह उपलब्ध नहीं है, आधा कोर्ट बास्केटबॉल खेल के अभ्यास के लिए पर्याप्त है। खिलाड़ियों की संख्या के साथ खेलना संभव है, जो एक नियम के रूप में, उस स्थान पर कब्जा कर लेंगे। हालांकि, अदालत के छोटे आकार और केवल एक टोकरी की उपस्थिति के कारण अलग-अलग नियम हैं। खेलने से पहले नियमों को जानें और कोर्ट-कचहरी की चर्चा से बचें।
हाफ-कोर्ट बास्केटबॉल खेलों के अपने नियम हैं (Fotolia.com से jimcox40 द्वारा बास्केटबॉल छवि)
खिलाड़ियों
आधा कोर्ट बास्केटबॉल, जिसे 3x3 भी कहा जाता है, आमतौर पर एक ही लिंग की टीमों द्वारा खेला जाता है। प्रत्येक टीम को खेल की शुरुआत में कम से कम तीन खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है। हालांकि, टीमें केवल दो खिलाड़ियों के साथ खेल जारी रख सकती हैं या समाप्त कर सकती हैं। एक खेल के लिए अधिकतम सात आरक्षण की अनुमति है। जब खेल को रोका जाता है या टोकरी या बेईमानी शुल्क के बाद सबस्टीट्यूशन किया जाना चाहिए।
सीमा रेखा
एक सीमा रेखा एक काल्पनिक रेखा है जिसका उपयोग अर्ध-कोर्ट बास्केटबॉल खेलों में किया जाता है। गेंद को उस रेखा पर वापस लौटना चाहिए जब कब्जे में हाथ बदलते हैं, जैसे कि टोकरी के बाद। सीमा रेखा या तो तीन-बिंदु रेखा या केंद्र वृत्त की परिधि पर है। इसका उपयोग पूर्ण बास्केटबॉल कोर्ट पर गेमिंग अनुभव को अनुकरण करने के लिए किया जाता है। जब गेंद खो जाती है या रक्षात्मक प्रतिक्षेप होता है, तो गेंद पर कब्जा पाने वाले खिलाड़ी को दोनों पैरों के साथ सीमा रेखा के पीछे जाना चाहिए। यह गेंद को पारित करने के लिए आवश्यक नहीं है, ताकि गेंद के साथ खिलाड़ी इसके साथ रह सके।
विस्तार
यदि समय समाप्त होने पर स्कोर बंधा होता है, तो खेल ओवरटाइम में चला जाता है, जो दो मिनट तक रहता है। यदि इस अवधि के अंत में स्कोर बंधा रहता है, तो खेल अचानक मृत्यु के आधार पर शुरू होता है। अंक हासिल करने वाली पहली टीम मैच जीतती है।
गेंद पर कब्जा
अर्ध-कोर्ट गेम्स में कोई गेंद नहीं होती है। खेल की शुरुआत में कब्ज़ा एक ड्रॉ द्वारा निर्धारित किया जाता है। उसके बाद, एक बेईमानी के मामले को छोड़कर, अन्य सभी संपत्ति ली जाती है। जब कब्जे में हाथ बदलते हैं, तो टीम के पास गेंद को खेलने के लिए पांच सेकंड का समय होता है।
फ़ाउल
टीमों की कुल अनुपस्थिति को गिना जाता है। सातवें फाउल तक, सामान्य फाउल के परिणामस्वरूप गेंद के कब्जे में परिवर्तन होता है। एक टोकरी में परिणाम फेंकने के समय बेईमानी के साथ-साथ एक एकल मुक्त थ्रो (फेंकने की स्थिति में रूपांतरण) या दो मुक्त थ्रो (गलत थ्रो के मामले में)। जिस टीम को बेईमानी मिलती है वह गेंद पर अपना कब्जा बनाए रखती है। सातवें बेईमानी के बाद, साधारण बेईमानी से कब्जे का नुकसान होता है और एक एकल मुक्त थ्रो होता है। थ्रो के समय बेईमानी ही रहती है।