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12 वीं शताब्दी में हिंडोला की उत्पत्ति हुई थी। मध्ययुगीन समय में, घुड़सवारों ने प्रतियोगिताओं के लिए प्रशिक्षित करने के लिए एक मीरा-गो-राउंड की तरह कुछ का उपयोग किया। खिलौना 19 वीं शताब्दी में कला के काम के रूप में विकसित हुआ, जिसमें विस्तृत जानवर और सुंदर पेंटिंग पैटर्न हैं।
चरण 1
आप अपने हिंडोला के लिए चाहते आकार के बारे में आधे में कटौती कर सकते हैं का आकार ड्रा।
चरण 2
कैन के शीर्ष पर एक छोटा शंकु खींचें।
चरण 3
भीतर की रेखाओं को मिटाओ। तल को तीन-आयामी दिखने के लिए, अंडाकार के प्रत्येक तरफ दो छोटी रेखाएँ खींचें, और दूसरे अंडाकार को ऊपर रखें।
चरण 4
निचले अंडाकार मंच की आंतरिक रेखाओं को मिटा दें। नीचे का केंद्र ढूंढें और उसके ऊपर हिंडोला स्तंभ खींचें।
चरण 5
हिंडोला के साथ तीन समान रूप से फैला हुआ मस्तूल जोड़ें। खिलौने के शीर्ष पर एक पार्टी टोपी का आकार बनाएं।
चरण 6
अंडे के शीर्ष रिम में एक लहराती सीमा जोड़ें। छत की धारियों को बनाने के लिए किनारों पर शीर्ष पर टोपी की रेखाएं बढ़ाएं।
चरण 7
रोशनी का प्रतिनिधित्व करने के लिए, नीचे और ऊपर के किनारों के सामने सर्कल बनाएं।
चरण 8
घोड़े बनाते समय, अपने शरीर और सिर बनाने के लिए अंडाकार आकृतियाँ बनाएं।
चरण 9
घोड़ों के कान और पैर जोड़ें।
चरण 10
घोड़ों की आँखों के लिए अंडाकार आकृतियाँ, और एक भारी माने और पूंछ खींचें। कोशिकाओं के लिए आयताकार जोड़ें और ब्रेक के लिए पतली रेखाएं।
चरण 11
फिनिशिंग के लिए ड्राइंग को पेन से साफ करें। जब स्याही सूख जाती है, तो पेंसिल लाइनों को मिटा दें।