विषय
2 डी फाइटिंग गेम बनाने के लिए तकनीकी और कलात्मक कौशल की आवश्यकता होती है। "स्ट्रीट फाइटर", "डार्क स्टालर्स" और "किलर इंस्टिंक्ट" जैसे खेलों के उद्भव के बाद से, मार्शल फाइटिंग गेम्स ने वर्षों से अपनी लोकप्रियता बनाए रखी है। पहली नज़र में, वे नियंत्रणीय पात्रों के साथ सरल निर्माण प्रतीत होते हैं। वास्तव में, एक नया फाइटिंग गेम विकसित करने के प्रत्येक चरण में कई घंटे काम किया गया था। एक छोटे समूह के साथ काम करना ताकि वे विशेषज्ञता के प्रत्येक क्षेत्र के अनुसार कार्यों को विभाजित कर सकें।
चरण 1
अपने खेल के लिए एक विषय चुनें। पर्यावरण और स्वर के प्रकार का निर्धारण करें। उदाहरण के लिए: आकाशगंगा में सबसे बड़े योद्धा एक टूर्नामेंट में शामिल हो गए हैं जो एक उजाड़ दुनिया में होता है। कुछ खेल खूनी और हिंसक हैं, जबकि अन्य खुश और मजेदार हैं। एक छाया चुनना और फिर अन्य तत्वों को बनाना आसान है।
चरण 2
उन पात्रों को ड्रा करें जो आपके खेल की दुनिया में निवास करेंगे। उन दोनों के बीच एक सुसंगत शैली अपनाएं और अधिक से अधिक स्थिति बनाएं। एनीमेशन शीट एनीमेशन प्रक्रिया के दौरान अमूल्य संकलन हैं। पात्रों के लिए यादगार नाम चुनें, उनकी व्यक्तित्व और लड़ शैलियों को परिभाषित करें।
चरण 3
अपने पात्रों के लिए एक नियंत्रण योजना बनाएं। नियंत्रण पर दबाए गए बटनों के लिए क्रियाएं सेट करें। सभी लड़ खेलों में, वर्ण बुनियादी चाल और हमलों के लिए नियंत्रणों के समान सेट को साझा करते हैं।
चरण 4
अपने चुने हुए प्रोग्रामिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके अपने गेम को प्रोग्राम करें। यदि आपके पास इसे स्वयं करने की क्षमता नहीं है, तो एक मुफ्त 2D प्रोग्रामिंग इंजन चुनें। एक इंजन का उपयोग करें जो नौकरी के सबसे तकनीकी भागों का ख्याल रखता है, ताकि आप डिजाइन पर ध्यान केंद्रित कर सकें।
चरण 5
अपने खेल का परीक्षण करें। एक समय में कई घंटों के लिए इसे खेलें और अपने शेड्यूल में आपके द्वारा सामना की जाने वाली कठिनाइयों या त्रुटियों को लिखें। परीक्षण के लिए दोस्तों या परिचितों से पूछें और दूसरे दृष्टिकोण से प्रतिक्रिया दें।