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बिलियर्ड्स रणनीति, नियंत्रण और कोणों का एक खेल है। कई कारक प्रत्येक हिट के साथ खेलते हैं, जैसे गति, जहां और किस कोण पर क्लब गेंद को हिट करता है। इन कारकों को प्रत्येक गेंद और टक्कर प्रक्षेपवक्र द्वारा ध्यान में रखा जाता है जो हिट के बाद विकसित होते हैं। यह समझना आवश्यक है कि कुशलता से खेलने के लिए प्रत्येक हिट में गति, रोटेशन और विक्षेपण एक दूसरे को कैसे प्रभावित करते हैं।
चरण 1
चाक को पुटर पर लगायें। इसे क्लब की नोक पर हल्के से रगड़ कर करें। चाक फिसलने से रोकता है - जब क्लब एक अच्छी ताकत के बिना गेंद को हिट करता है।
चरण 2
गौर कीजिए कि आप गेंद को कहां मारेंगे। इसे शीर्ष के पास मारना एक शीर्ष रोटेशन पैदा करेगा। गेंद एक अधिक चरम अग्र कोण पर विक्षेपित होगी, जो लागू बल के समानुपाती होती है। आधार पर गेंद को हिट करने से एक पिछड़े घुमाव का निर्माण होगा, और गेंद एक कोण पर पीछे की ओर झुक जाएगी। यदि आप पर्याप्त पिछड़े रोटेशन को लागू करते हैं, तो गेंद को सीधे पीछे की ओर जाना संभव है यदि यह एक सीधी कोण पर दूसरी गेंद को हिट करता है।
चरण 3
कोण को तय करें कि आप दूसरे पर गेंद को मारना चाहते हैं। दूसरी गेंद सीधे डिफ्लेक्ट करेगी जहां से बॉल हिट होती है। यह तय करने का सबसे आसान तरीका है कि एक गेंद को दूसरे के साथ कहां मारा जाए और वह क्लब को उठा ले और एक छेद में गेंद को मारने का नाटक करे, लेकिन वास्तव में उसे मार डाले बिना। जहां आप क्यू को चिपकाते हैं, यह गेंद को दूसरे के साथ हिट करने के लिए ठीक जगह होगी।
चरण 4
इस बात पर विचार करें कि विपरीत गेंद से चोट लगने के बाद गेंद कहां डिफलेक्ट करेगी। जिस कोण पर आप विपरीत गेंद को मारते हैं, उतना ही अधिक विक्षेप, गेंद जितना कम विक्षेपण करेगी। बैकवर्ड रोटेशन का उपयोग गेंद को पीछे की ओर झुकाने के लिए मजबूर करेगा। ऊपरी घुमाव गेंद को आगे झुकाने के लिए मजबूर करेगा। यदि आप विपरीत गेंद को सीधे मारते हैं, तो ऊपरी घुमाव सफेद गेंद का कारण होगा, और पीछे की ओर घूमने से यह रुक जाएगा या पीछे की ओर जाएगा। गति भी विक्षेपण कोण को प्रभावित करती है। जितना अधिक आप गेंद को मारते हैं, वह उतना ही आगे जाएगा और अधिक चरम कोण बनाएगा। यदि गेंद को अधिक आसानी से मारा जाता है, तो यह अधिक धीमी गति से यात्रा करेगा और कम विक्षेपण करेगा।