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क्या आप पिंग-पोंग (टेबल टेनिस) खेलना पसंद करते हैं और अधिक मैच जीतना चाहते हैं? अपने तहखाने में खेल में अपने परिवार और दोस्तों की पिटाई से अधिक चुनौतियां चाहते हैं? या क्या आपको अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के साथ समस्या है जो जानते हैं कि आपको आसानी से कैसे हराया जाए? इन व्यावहारिक युक्तियों का उपयोग करें, और आप जल्द ही अगले स्तर पर चले जाएंगे।
स्पिन और हिट
गेंद जितनी अधिक घूमती है, उसे टेबल पर हिट करना और रखना उतना ही कठिन होगा। रोटेशन भी गेंद को हवा में एक वक्र बनाने की अनुमति देता है और जब वह टेबल से टकराता है तो प्रतिद्वंद्वी की ओर उछलता है। यह आपके प्रतिद्वंद्वी को आसानी से भ्रमित कर सकता है और खेल के दौरान आपको नुकसान पहुंचा सकता है।
त्वरित स्ट्रोक निर्णायक अंक अर्जित करने में मदद करते हैं। अगर सही तरीके से प्रदर्शन किया जाता है, तो उन्हें वापस लौटना बेहद मुश्किल होता है। अपनी त्रुटि के मार्जिन को कम करने के लिए एक चोटी पार अनुभाग को हिट करने का प्रयास करें।
रोटेशन के प्रकार
जब गेंद स्लाइड या रैकेट से सीधे संपर्क बनाने के बजाय रगड़ती है तो रोटेशन हासिल किया जाता है। आपके रैकेट की स्थिति यह निर्धारित करती है कि आप गेंद पर किस प्रकार का घुमाव चाहते हैं।
"टॉपसपिन": खिलाड़ी गेंद पर एक नीचे की ओर बल उत्पन्न करता है, जिससे वह आगे की ओर घूमने के लिए मजबूर हो जाता है, जिससे कि ऊपरी भाग उसी दिशा में चलता है, जैसे गेंद यात्रा कर रही है। यह बल गेंद को मेज पर तेजी से गोता लगाता है। टॉप्सपिन खिलाड़ियों को नेट के करीब गेंद को हिट करने के लिए आगे बढ़ने की अनुमति देता है, जिससे गेंद अपने प्रतिद्वंद्वी की मेज पर गिर जाती है। यह हार्ड और आक्रामक शॉट्स के लिए सबसे अच्छा विकल्प है।
"बैकस्पिन": यहां, खिलाड़ी गेंद पर एक ऊपर की ओर बल उत्पन्न करता है, जिससे गेंद का निचला हिस्सा उसी दिशा में घूमता है जिसमें उसे फेंका जाता है। टॉपसपिन के विपरीत, यह ऊपर की ओर बल के कारण गेंद अधिक धीरे-धीरे गिरती है।
टेबल से कई मीटर की दूरी पर निष्पादित एक बैकस्पिन स्ट्राइक एक "स्टॉप एंड ड्रॉप" प्रभाव बनाता है जो अक्सर डिफेंडर द्वारा उपयोग किया जाता है जब टॉपसपिन हमलों के खिलाफ खेलते हैं। वांछित प्रभाव यह है कि जब गेंद मेज पर धीरे-धीरे गिरती है, तो गेंद धीमी हो जाएगी। "बैकस्पिन" का सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है जब गेंद मेज पर होती है और आपके पास "टॉपसपिन" बनाने और स्विंग करने के लिए कोई जगह नहीं होती है।
"सिडस्पिन": गेंद एक वक्र में बाईं ओर या दाईं ओर हवा में यात्रा करती है, और बिना घुमाव के समान गति से गिरती है। साइडस्पिन को टॉपसपिन या बैकस्पिन के साथ जोड़ा जा सकता है। "टॉपसपिन" और "साइडस्पिन" के साथ एक गेंद बाएं या दाएं वक्रता के साथ तेजी से प्रवेश करती है, जबकि "बैकस्पिन" और "साइडस्पिन" के साथ एक ही समय में गेंद धीरे-धीरे गिरती और झुकती है। "साइडस्पिन" के साथ आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए यह अनुमान लगाना बहुत मुश्किल होगा कि गेंद "टॉपसपिन" या "बैकस्पिन" प्रभाव के साथ आती है। यह अनिर्णय आपको गलतियाँ करने के लिए मजबूर कर सकता है।
मारो और तोड़ो
मोर्टल के रूप में भी जाना जाता है, एक "स्लैम", या तोड़, गेंद पर बहुत कम या कोई "टॉपसपिन" के साथ मारा जाता है। लक्ष्य वापसी के बिना शॉट मारना है और अंक अर्जित करना है।
आप "उच्च / निम्न" दृष्टिकोण का उपयोग कर सकते हैं। एक कम गेंद के साथ शुरू करो और एक उच्च गेंद के साथ समाप्त हो, टेबल टेनिस में किसी भी अन्य मार से अधिक शुद्ध की ओर आ रहा है।
आपको "टॉपपिन" की तुलना में अधिक गति पैदा करने वाली गेंद को लॉन्च करना होगा। यह अक्सर अपने प्रतिद्वंद्वी के बचाव पर एक क्रॉस के बाद हासिल किया जाता है, इसलिए आपके पास सही ढंग से बनाने और निष्पादित करने का समय होना चाहिए।