कल्पना के अपने काम के लिए मूल काल्पनिक नक्शे कैसे बनाएं

लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 15 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
Anonim
Drawing: Cartoons & Fashion : How to Draw Original Fantasy Maps for Your Fiction
वीडियो: Drawing: Cartoons & Fashion : How to Draw Original Fantasy Maps for Your Fiction

विषय

हर साल, 40,000 से अधिक उपन्यासकार राष्ट्रीय उपन्यास लेखन माह के लिए नवंबर में 50,000 शब्द लिखने का प्रयास करते हैं। उपन्यास लिखना दुनिया भर में तेजी से बढ़ता शौक है, और कई नए उपन्यासकार फंतासी लिखते हैं। किसी भी काल्पनिक दुनिया का मानचित्र आपके उपन्यासों, भूमिका-खेल और कहानियों में निरंतरता बनाए रखने में मदद कर सकता है, आपके पाठकों को साज़िश कर सकता है और आपके ब्लॉग को चित्रित कर सकता है।

चरण 1

मानचित्र पर क्या होना चाहिए, इसकी एक सूची बनाएं। यदि आप किसी मौजूदा कहानी या उपन्यास के लिए मानचित्र तैयार कर रहे हैं, तो एक नोटबुक के साथ अपने उपन्यास को फिर से बनाएँ। प्रत्येक स्थान को लिखें और वर्णों को वहां पहुंचने में कितना समय लगा, और परिवहन के माध्यम से। निरंतरता की जांच करने का यह भी एक अच्छा तरीका है। उल्लिखित सभी प्रासंगिक स्थानों का एक पेंसिल स्केच बनाएं और यदि कोई समुद्र तट पर है, तो जो कुछ है उसके अनुरूप होने के लिए समुद्र तट को समायोजित करें। मैक्सिको की खाड़ी जैसे विशाल खण्ड, समुद्र के अंतर्देशीय हिस्से को ला सकते हैं, उस बंदरगाह को पूरा करने के लिए जो रेगिस्तान के गढ़ से सिर्फ दो दिन था। इस प्रकार का नक्शा पूरा होने से पहले कई ड्राफ्ट और थोड़ा पुनर्लेखन कर सकता है। लिखने से पहले एक नक्शा बनाने के लिए बाकी लेख पढ़ें, और फिर जो कुछ आपने लिखा है उसे समायोजित करने के लिए सब कुछ समायोजित करें और इसे समान दिखें।


यदि आप लिखने से पहले ड्राइंग कर रहे हैं, तो सूची उन चीजों में से एक है जिन्हें आप संभावित संघर्ष के लिए कहानी में जोड़ना चाहते हैं। इसमें खतरनाक खंडहर, प्रेतवाधित स्थान, अच्छे या बुरे के सीताफल, जादूगरों या धार्मिक मठों के पृथक टॉवर, रुचि के बिंदु शामिल हो सकते हैं जिन्हें आप लिखित दुनिया के अपने निर्माण में गहराई से देख सकते हैं। किसी भी यात्रा को स्केच करें जो आप जानते हैं कि आप चाहते हैं कि पात्र ले जाएं और लिख लें, कहें, चलने के प्रति दिन एक इंच और आधा दूरी।

यदि जादू शामिल है, तो चरित्र आधुनिक गति या तेज गति से उड़ सकते हैं या टेलीपोर्ट कर सकते हैं। यदि सभी पात्रों को जादू द्वारा नहीं ले जाया जाता है, तो सड़कों पर बहुत सारे पैदल, घोड़े की सवारी या गाड़ियां और गाड़ियां हैं।

सड़कों से पात्रों की चलने की गति बढ़ जाती है। पहाड़ियों की तरह भारी भू-भाग, गति को धीमा कर देता है। नौकायन चलने की तुलना में तेज़ है, लेकिन यह हवाओं और समय के अधीन एक गतिविधि है और कई बार, एक काल्पनिक दुनिया में अनिश्चितता भी हो सकती है जिसमें समुद्री राक्षस भी हो सकते हैं। चूँकि पात्रों के लिए गंतव्य पर दूसरों की तुलना में पहले पहुंचना महत्वपूर्ण हो सकता है, लेखन से पहले अपना नक्शा खींचना आपको अपने यात्रा पात्रों के लिए कई प्राकृतिक बाधाओं को बनाने का अवसर देता है।


बाधाएँ संघर्ष पैदा करती हैं और यह एक अच्छी कहानी बनाती है। तो, आइए इस काल्पनिक दुनिया को एक क्रूर दुनिया, दलदलों, पहाड़ों, जंगलों, रेगिस्तान, खराब चट्टानी इलाके, पुरानी सड़कों और खंडहरों, अंतर्देशीय से अधिक शहरों और शहरों के साथ एक महाद्वीप का नक्शा बनाते हैं।

नक्शा की रूपरेखा सुंदर नहीं है। यदि आपने लेखन के बाद किया है, तो बस भरें और यदि लिखने से पहले किया जाए तो आपके लिए दिलचस्प होगा। यह कहानी या उपन्यास के मसौदे की तरह है, यह वह जगह है जहाँ आपको लगता है कि चीजें अब हैं।

चरण 2

मैंने शुरुआती लोगों के लिए कई योजनाबद्ध नक्शे और फंतासी नक्शे देखे हैं, जिनमें रहस्यमय रूप से वर्ग या आयताकार महाद्वीप थे। कुछ आकृतियाँ स्वाभाविक रूप से मानव कलाकारों के लिए आती हैं, लेकिन वे ऐसी आकृतियाँ नहीं हैं जिनकी प्रकृति में तटीय रेखाएँ हैं। मेरे नक्शे की रूपरेखा एक प्राकृतिक दिखने वाली तटरेखा है। यह दोलन करता है, उभार और एक बड़ी अनियमित खाड़ी होती है। यह एक महाद्वीप का पैमाना नहीं है, लेकिन यह इस विचार को दर्शाता है कि तटों को बहुत अनियमित होना चाहिए और उन वास्तविक लोगों की तरह अधिक दिखना चाहिए जिन्हें आप ग्लोब या एटलस पर देखते हैं। चलिए बड़े पैमाने पर जाते हैं और महाद्वीपों को तिरछा करते हैं, जिससे वे प्राकृतिक दिखते हैं।


एक अभ्यास जो मैं प्राकृतिक महाद्वीपों के लिए सुझाता हूं, वह है दुनिया का पहला महाद्वीप स्केच करना, हमारे विश्व के इतिहास में पेंजिया जैसा महान, जब सब कुछ एक था। इसे कार्डबोर्ड से काटें और फिर इसे कई टुकड़ों में यादृच्छिक रूप से फाड़ दें। उन्हें टेबल पर रखें और उन्हें धक्का देना शुरू करें। यदि आप दूसरों को मारते हैं, तो वे ओवरलैप करते हैं। आप इसे एक गोले की सतह पर कर सकते हैं, यदि आपके पास एक बड़ी स्टायरोफोम गेंद है, तो इसे संलग्न करें। यह आपकी दुनिया का एक ग्लोब देगा। जहां वे ओवरलैप करते हैं, पर्वत श्रृंखलाएं ऊंचाई से बढ़ती हैं।

यहाँ कुछ अलग महाद्वीप की आकृतियों की रूपरेखा है और उनमें से दो टकरा रही हैं। वे डूब सकते हैं या उठ सकते हैं, आप एक लेखक के रूप में भगवान की भूमिका निभा रहे हैं। तो उस पैमाने पर मज़े करो। चाहे आपके पास लंबी समुद्री यात्राएँ हों या कई लंबी यात्राएँ, आप जो लिख रहे हैं, उसके लिए मानचित्र की यह शैली बेहतर हो सकती है। लेकिन, क्या होगा अगर सारी कार्रवाई एक ही गाँव या मोहल्ले के भीतर होती है, या आप उस शहर का नक्शा बनाना चाहते हैं?

चरण 3

यह एक मोटे तौर पर बड़े पैमाने पर गाँव का नक्शा है। अभी तक कुछ भी काम नहीं किया गया है, क्योंकि हम अभी भी यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि नक्शे में क्या चल रहा है। अभी तक कुछ भी नाम नहीं दिया गया है, क्योंकि आप अपने गांवों और महाद्वीपों और नदियों के नाम जानते हैं और मेरा अभी तक नहीं लिखा गया है। यह कई कल्पनाओं और मध्ययुगीन गांवों के लिए कई विशेषताओं से चिह्नित है। एक मंदिर या चर्च है, एक सराय है, एक स्थिर, एक घोड़ा व्यापारी है, जो यात्रियों के घोड़ों, गाँव के लोहारों की देखभाल करता है, खरीदता है, किराए पर देता है और समुद्र द्वारा प्राप्त माल के लिए एक गोदाम है जो सड़क द्वारा गढ़ के लिए भेजा जा सकता है । यह गाँव पहले नक्शे पर था, अब यह एक छोटे शहर के रूप में दिखाई देता है। गाँव में सभी स्थानीय किसान नहीं रहते हैं, लेकिन मछली पकड़ने के कई परिवार डॉक अटार्स्ट के रूप में करते हैं। नाव और जहाज आकार में भिन्न होते हैं। मैं उन दोनों के बीच बहुत कम जगह के साथ, गोदी में थोड़ा बड़ा चढ़ गया, यह उस प्रकार की त्रुटि है जो बाद में अच्छे, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए नक्शे पर आने के लिए परिवर्तन करते समय सही करना सबसे आसान है।

गाँव में एक कुआं है क्योंकि उस सभी तट के साथ, लोगों को अभी भी ताजे पानी की आवश्यकता है और नक्शे पर कोई नदी नहीं थी। इस तरह की व्यावहारिक चीजों के बारे में सोचें जब फंतासी के नक्शे तैयार करना और पृष्ठभूमि की कहानी स्थापित करना। आपकी पुस्तक के सभी छोटे पात्र जो हर समय वहां रहते हैं उन्हें भोजन, आश्रय, पूजा स्थल (जब तक, किसी कारण से, आपके पात्रों का धर्म नहीं है) या कम से कम ताजे पानी और कुछ बुनियादी शिल्प की आवश्यकता होती है । कोई मिल नहीं है, इसलिए ग्रामीण पात्र शायद पत्थर से हाथ मिलों या अनाज को पीसते हैं।

शहर, एक चक्की पर केंद्रित हो सकता है, और यह एक नदी पर एक प्रमुख स्थान पर कब्जा कर लेगा। मिलर परिवार समृद्ध और प्रमुख होगा, और एक मिल शहर में अधिक कारीगर उभरेंगे। जहां मिलों का अस्तित्व है, वहां नोबल्स की शक्ति कम है, क्योंकि कुछ आम उनके साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए पर्याप्त समृद्ध हैं।

चरण 4

मानचित्र स्केच जारी रखने के लिए पर्याप्त हो सकता है और आपको गलती से चरित्र बनाने के बारे में चिंता किए बिना लिखने देता है, एक दिन में असंभव यात्राएं करता है, या बिना किसी प्राकृतिक बाधाओं के सड़क पर एक आसान दिन की यात्रा के लिए तीन सप्ताह तक प्रयास करता है। या कृत्रिम।लेकिन अगर आप एक सुंदर नक्शा चाहते हैं जो आपके पाठकों के दिमाग में खड़ा हो और उन्हें आपके अध्याय को पढ़ने के लिए आपकी साइट का अनुसरण करें, तो इसके लिए पहले खुरदुरे संस्करणों से थोड़ा शोधन करना होगा।

पहले, पिछले नक्शे में से मुख्य लाइनों को कॉपी और ट्रांसफर करें, जो आपने तय किए हैं। इसके विपरीत और भी असमान हो सकते हैं, क्योंकि प्राकृतिक विस्फोट अनियमित और यादृच्छिक होते हैं। तट पर कुछ अंतराल छोड़ दें। नदियाँ समुद्र में बहती हैं, विशेषकर पहाड़ों से। महान बंदरगाह में एक नदी बहती है जो उस महान खाड़ी में बहती है। एक और नदी उस जंगल में प्रवेश कर सकती है, जहां कल्पित बौने हैं।

समुद्र तट का पता लगाने और स्थानांतरित करने के लिए, चर्मपत्र कागज के एक टुकड़े का उपयोग करें। इसे घुमाएं और एक विस्तृत मोटी लाइन के साथ लाइनों का अनुसरण करते हुए, एक नरम पेंसिल के साथ स्ट्रोक के पीछे खींचें। फिर से मुड़ें और इसे अपनी अंतिम शीट पर रखें, फिर एक तेज पेंसिल के साथ मोटी रेखाओं पर आकर्षित करें। आपके पास अपने कागज पर एक स्पष्ट, लेकिन सटीक रेखा होगी।

मैंने पूरे तट को थोड़ा सा दाईं ओर स्थानांतरित कर दिया, क्योंकि अधिकांश आवास तट पर हैं और रेगिस्तान कुछ भी जुड़ा हुआ नहीं लगता है। यदि रेगिस्तान पहले से ही मेरे रोमांस में था, तो मैं इसे बनाए रखूंगा, लेकिन कार्रवाई तट पर हो रही है। मैंने छवि क्षेत्र को थोड़ा कम करने और बाद में मानचित्र को इकट्ठा करने की अनुमति देने के लिए पृष्ठ पर 20 सेमी x 25 सेमी सीमा खींची, क्योंकि यह लेखन के दौरान मेरे डेस्कटॉप पर माउंट करने के लिए प्रेरक हो सकता है।

एक बार स्केच करने के बाद, कुछ जलकुंडियां बनाना शुरू करें। अभी तक सभी बनावट को आंतरिक से बाहर न निकालें, बस नदियों और नदियों को तट पर छोड़ दें।

चरण 5

दलदली क्षेत्र के कारण, मैंने इसके माध्यम से एक बड़ी नदी को चलाया और उस पूरे क्षेत्र को एक बड़े डेल्टा गठन में बदलने के लिए फैलाया, जिसमें कई चैनल थे। नक्शे के उत्तरी भाग के पास भी, मैंने कई धाराएँ और छोटी नदियाँ जोड़ीं जो पर्वतों और पर्वतों में पहाड़ों से निकलती हैं। अधिक महासागर छोड़ने से मुझे मानचित्र के शीर्षक के लिए कुछ जगह मिल सकती है, और समुद्र का नामकरण और शायद चरित्र के लिए एक समुद्री राक्षस या ड्रैगन का चित्रण करना। मैंने तट के साथ और गाँवों को भी जोड़ा।

यह तटीय चरण में अच्छा है, अब हमें किसी भी सड़क को इंगित करने की आवश्यकता है जो वहां हो सकती है। एक पुरानी सड़क elven वन के माध्यम से चल सकती है, लेकिन लोग साम्राज्यों के निर्माण जैसे कारणों के लिए सड़कों का निर्माण करते हैं। काले और सफेद रंग में, हम जलमार्ग से सड़क को कैसे अलग कर सकते हैं?

एक बिंदीदार रेखा एक चलती हुई सड़क को अंतर्देशीय दिखा सकती है। उत्तर से दक्षिण की किसी भी सड़क में दुर्जेय प्राकृतिक अवरोध हैं, और डेल्टा के बंदरगाह में कुछ इंजीनियरिंग समस्याएं हैं, क्योंकि यह एक निचले इलाके में दलदली क्षेत्र में है। यह शायद महान नदी के बगल में बैठा है और हो सकता है कि बाइकों की प्रणाली का हिस्सा हो, अगर साम्राज्य के निर्माता इतने परिष्कृत थे। हम एक सर्पिल, एक चुड़ैल अकादमी या पवित्र शहर या पहाड़ियों पर कुछ और, एक छोटी सी झील द्वारा पानी में समाप्त होने के लिए एक पुल के अंदर एक सड़क बट्रेस बनाने जा रहे हैं।

मैंने एक शहर को बायफोर्ड पुलों पर बुलाया, क्योंकि यह इतना स्पष्ट था। लेकिन अपना उपन्यास लिखते समय आपका अपना नामकरण सम्मेलन होगा। आप जर्मन शब्दों को जर्मन एंडिंग्स के साथ मिला सकते हैं या वर्णनात्मक शब्दों का उपयोग कर सकते हैं और अक्षरों को मिला सकते हैं, निर्मित भाषाओं और फैंसी नामकरण करने के कई तरीके हैं। लेकिन जैसा कि आप दुनिया के अपने निर्माण में स्थानों का नाम देते हैं, अपने काल्पनिक मानचित्र पर लिखें।

बिना पहचान के सड़कों, नदियों, शहरों और कुछ भी नाम रखने के लिए एक स्थान नहीं छोड़ें। दलदल चुड़ैल तट पर चली गई है, लेकिन पात्र अभी भी उसकी तलाश कर सकते हैं और उसे तक पहुंचने के लिए धाराओं से भटक सकते हैं।

चरण 6

यह नक्शा एक लचीली कवर बुक पर काले और सफेद रंग में मुद्रित किया जा सकता है यदि इसके पहाड़ों, जंगलों, दलदल और सुविधाओं को पूरी तरह से बनावट में दर्शाया गया है। चलो इस अजगर को कहीं और जोड़ दें, अगर यह दक्षिण में नए द्वीपों के करीब है तो उन पर ड्रेगन हो सकते हैं। सबसे छोटे द्वीप और सबसे बड़े हिस्से को दिखाने से पता चलता है कि कुछ खतरनाक है, बहुत स्पष्ट रूप से ड्रेगन। शायद यह आपके संभोग स्थान है। मैंने मसौदे के नक्शे पर "पोर्ट" पर ध्यान दिया, मैं बाकी के नाम को तब तक छोड़ सकता हूं जब तक कि मैं इसके साथ नहीं आता और "पोर्ट" में एक और शब्द "ग्रीन" या "ड्रैगन" या कुछ निर्मित नाम के लिए जगह के साथ लिखूं। अब तक यहाँ मेरे नाम वर्णनात्मक रहे हैं। यह हमेशा काल्पनिक उपन्यासों में काम करता है, क्योंकि यह यूरोप और इंग्लैंड में बहुत आम है। बायवाटर या न्यूपोर्ट नामक स्थान हर जगह मौजूद हैं।

मानचित्रों पर मार्श प्रतीक एक छोटा उल्टा टी है, जिसमें एक वी के ऊपर टी, तीन छोटे विकिरण के निशान के साथ एक क्षैतिज पट्टी है। यह पानी में मातम जैसा दिखता है। यह काल्पनिक नक्शों पर भी काम करता है। मुझे इनमें से कई प्रतीकों की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि आर्द्रभूमि जलकुंडों से भरी हुई हैं, यह स्पष्ट है कि वे बाढ़ग्रस्त क्षेत्र हैं।

कई पुराने नक्शों और फंतासी नक्शों में जंगलों को ट्रीटॉप्स के रेखाचित्रों के साथ खींचा गया है, जैसा कि ऊपर से देखा गया है, कभी-कभी निचले छोर पर उनके नीचे परिप्रेक्ष्य में दिखाई देने वाली छोटी चड्डी के साथ। कलम और स्याही में जंगलों को बनाने का यह एक बहुत ही आकर्षक तरीका है, तो चलिए ऐसा करते हैं। विभिन्न आकारों के छोटे अनियमित आकार, गुच्छेदार।

पहाड़ों को छोटे अनियमित या गोल, वर्णनात्मक निशान द्वारा दर्शाया जा सकता है। आप उन्हें मेरे द्वारा किए गए से अधिक का विस्तार कर सकते हैं, खासकर यदि आपके पास इतिहास में एक विशिष्ट पर्वत आकृति है या एक बना सकते हैं, क्योंकि एक पहाड़ स्क्रिबल एक ईगल के सिर या एक महान चैस की तरह दिखता था। पहाड़ियां सिर्फ एक छोटी घुमावदार आकृति हैं। इस नक्शे पर बहुत सारे जंगली इलाके हैं क्योंकि मैंने रूपरेखा के नक्शे की तुलना में अधिक जंगल जोड़े हैं।

मैंने "एल्वेस" जैसे कुछ लेबल छोड़ दिए, क्योंकि वे पहले से ही स्केच मैप पर हैं, लेकिन मैं उन्हें अंदर रख सकता था। मैं उस जंगल को साफ कर सकता हूं जिसे मैंने छोड़ा था, या उसका उपयोग स्वयं की विशेषता के रूप में कर सकता हूं, एक कारण यह है कि छिपी हुई समाधि एक बैठक स्थान, एक पवित्र स्थान या एक शापित स्थान हो सकती है। मैंने और लेबल के लिए जगह छोड़ दी।

अंत में, समुद्र के एक क्षेत्र में कहीं एक पवन गुलाब रखें जिसमें कोई विशेषताएं नहीं हैं। इसके बारे में थोड़ा सा कल्पना पत्र मजेदार है, और आप इसके साथ विस्तृत या सरल हो सकते हैं। एक तीर और N पर्याप्त है।

अब जब कि यह तैयार है, लिखो!